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●面向对象程序设计以 (3) 为基本的逻辑构件,用 (4) 来描述具有共同特征的一组对象;以 (5) 为共享机制,共享类中的方法和数据。

(3) A.模块

B.对象

C.函数

D.类

(4) A.类型

B.抽象

C.类

D.结构

(5) A.引用

B.成员函数

C.数据成员

D.继承

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